fbpx

Через четыреста лет после смерти старого мастера, Рембрандт ван Рейн, миру был представлен новый Рембрандт или, по крайней мере, Следующий Рембрандт. Целью проекта было выяснить, можно ли с использованием традиционных методов анализа данных создать алгоритм, который мог бы создать физическое произведение искусства, имитирующее внешний вид подлинной картины Рембрандта. ING и агентство J. Walter Thompson в Амстердаме вместе со своими партнерами по проекту, Microsoft, Вы дельфтируете, Маурицхейси Дом Рембрандта, собрала команду специалистов по анализу данных, инженеров и искусствоведов для анализа Живописные техники Рембрандта, стиль и предмет, и перенесите эти знания в программное обеспечение, которое могло бы создать новую работу с использованием новейших технологий 3D-печати. 

Для выполнения этой благородной задачи команда начала с углубленного изучения пропорций и особенностей лиц в работах Рембрандта. Чтобы овладеть его стилем, команда проекта «разработала программную систему, которая могла понять Рембрандта на основе его использования геометрии, композиции и материалов для рисования. Алгоритм распознавания лиц идентифицировал и классифицировал наиболее типичные геометрические узоры, используемые Рембрандтом для рисования человеческих черт. Затем он использовал усвоенные принципы, чтобы воспроизвести стиль и создать новые черты лица для нашей картины ».

Почти 350 картин были тщательно изучены, и было собрано 150 гигабайт цифровой графики, чтобы обеспечить надлежащий набор инструкций для создания текстур и слоев, необходимых для Next Rembrandt, чтобы иметь живописное присутствие оригинальной работы старого мастера. Учитывая всю тяжелую работу, необходимое количество людей и денежные вложения ING, Дж. Уолтера Томпсона и партнеров, следует задаться вопросом: кому принадлежат авторские права на Следующего Рембрандта?

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=IuygOYZ1Ngo[/embedyt]

Авторское право на искусство, созданное машинами

В отношении традиционного произведения искусства авторское право автоматически, полученное создателем, как только произведение «переведено на бумагу».  Однако в «Следующем Рембрандте» речь идет не об одном художнике.  В создании этого шедевра участвовало множество участников, таких как члены команды и компании, заказавшие алгоритм, с помощью которого была произведена работа. Сама же работа была создана компьютером.  Может ли компьютер или его владелец заявить об авторских правах? Давайте сначала посмотрим на правила, изложенные в Законе об авторском праве, и посмотрим, как они влияют на различных игроков, которые могут захотеть заявить о нарушении авторских прав. 

Во-первых, прежде чем определять, кто может обладать авторскими правами, мы должны сначала определить, удовлетворяет ли созданное компьютером искусство основным требованиям, необходимым для получения защиты авторских прав. Защита авторских прав доступна для 1) оригинального авторского произведения, 2) закрепленного на материальном носителе, 3) обладающего минимальным творческим потенциалом. Если произведение не содержит всех трех этих компонентов, то оно не является объектом авторского права.

Оригинальность

Оригинальная работа является новой или новой, и, следовательно, не является воспроизведением, клонированием, подделкой или производной работой. Оригинальное произведение выделяется тем, что оно не было скопировано с работы других. На первый взгляд, некоторые могут подумать, что «Следующий Рембрандт» - это Рембрандт, но копирование стиля - это не то же самое, что копирование произведения.  Однако следующий Рембрандт не является копией какого-либо другого произведения.  Это сочетание типов людей, которых рисовал Рембрандт. При анализе различных Рембрандтов команда решила подражать портрету, потому что Рембрандт нарисовал больше портретов, чем любой другой предмет. Процесс объяснен на сайте Next Rembrandt:

Затем мы нашли период, в который было создано большинство этих картин: между 1632 и 1642 годами. Затем мы определили демографическую сегментацию людей в этих произведениях и увидели, какие элементы присутствуют в самой большой выборке картин. Мы направили этот выбор, начиная с пола, а затем продолжили анализировать все, от возраста и направления головы до количества присутствующих волос на лице. После изучения демографии данные привели нас к окончательному вопросу: портрет кавказского мужчины с растительностью на лице в возрасте от тридцати до сорока лет, одетого в черную одежду, с белым воротником и шляпой, лицом вправо.

Таким образом, человек на картине - не реальный человек, а созданный компьютером человек, созданный с помощью алгоритма, так что даже команда не знала, как будет выглядеть человек на картине, пока алгоритм не сгенерирует изображение.  Так что, как уникальный образ, вполне вероятно, что «Следующий Рембрандт» - оригинальное произведение. 

Фиксируется на материальном носителе

Фиксированный на материальном носителе означает, что работа - это не просто идея в чьей-то голове. Чтобы быть защищенным авторским правом, произведение должно иметь материальное физическое представление. Авторское право не распространяется на идеи, а только на исполнение или выражение этих идей, что обычно происходит после того, как слова написаны на странице, краска нанесена на холст, нарисованы каракули на салфетке или даже изображение, захваченное цифровым датчиком камеры. либо скопировать на диск или облачный накопитель. В данном случае Рембрандт - это физическая картина, которая явно является материальным носителем, поэтому работа удовлетворяет второму требованию.

Креативность

Наконец, авторское право требует минимального творчества. Все, что требуется, - это чтобы работа обладала творческой искрой, какой бы грубой, скромной или очевидной она ни была.  Креативность здесь - большой вопрос. Следующий Рембрандт был нарисован не человеком, а компьютером, а компьютеры не являются творческими, по крайней мере, до тех пор, пока у нас не будет разумного искусственного интеллекта.  Закон об авторском праве прямо затрагивает проблему защиты авторских прав и нечеловеческих существ:

503.03 (a) Произведения - не созданы автором-человеком.

Для того чтобы иметь право на регистрацию авторских прав, произведение должно быть результатом человеческого авторства. Работы, созданные с помощью механических процессов или случайного отбора без участия автора-человека, не подлежат регистрации.

Интуитивно мы знаем, что компьютеры и животные не должны обладать авторскими правами, но, что удивительно, на самом деле за этим стоит хорошо продуманный юридический аргумент. Владелец авторских прав имеет исключительное право делать и разрешать другим лицам 1) воспроизводить произведение, 2) готовить производные работы на основе произведения, 3) распространять копии произведения и 4) публично демонстрировать произведение. Наличие этих прав также означает, что правообладатель имеет право препятствовать другим нарушать эти права.  Проблема для нечеловека, такого как компьютер, в том, что он просто не может обеспечить соблюдение этих прав. Компьютер не может обратиться в Федеральный суд с иском к другому компьютеру за несанкционированное копирование его работы. Кроме того, компьютер не может передавать эти права другим лицам. Даже с точки зрения государственной политики, основная цель предоставления защиты авторских прав состоит в том, чтобы стимулировать художественное творчество, гарантируя, что никто не сможет украсть плоды труда художника, что снижает риск создания оригинальных авторских произведений. Поскольку компьютеры нельзя «поощрять» к созданию новых произведений, нет никаких оснований государственной политики для защиты их авторских прав.  (Подробнее об авторских правах для не-людей см. «Селфи обезьяны".) 

Авторское право на математические алгоритмы

Итак, если компьютер не может владеть авторскими правами, могут ли авторы программного обеспечения или математического алгоритма, лицо, использующее алгоритм для печати работы, или какой-либо другой игрок, участвующий в создании программного обеспечения, иметь авторские права на работу, которой они не владели. специально создать? Как и в случае с большинством юридических вопросов, ответ - «возможно» или «в зависимости от обстоятельств». Некоторые утверждают, что этот сценарий ничем не отличается от постановки режиссера, инструктирующего оператора сделать определенные кадры. Оператор больше похож на инструмент, а творчество исходит от режиссера. В этом случае авторское право, скорее всего, будет принадлежать режиссеру, или, по крайней мере, это будет совместное авторство между режиссером и оператором или даже оператором. 

Фактически, в 1973 году Верховный суд в деле Голдштейн против Калифорнии истолковал требование об авторстве как включающее «любое физическое воспроизведение плодов творческий интеллектуальный или эстетический труд.«Верховный суд рассудил, что в большинстве случаев для того, чтобы компьютер мог создавать любые художественные произведения, требуется значительный вклад со стороны автора или пользователя. Год спустя Конгресс создал Национальную комиссию по новым технологиям использования произведений, охраняемых авторским правом (CONTU), которая изучила множество новых технологических проблем, включая вопрос об авторстве произведений, созданных на компьютере. Хотя CONTU подробно не излагал эту тему, он пришел к выводу, что права авторства должны переходить к пользователю, когда он вносит очень существенный вклад в результат. но когда пользователь делает очень мало и большая часть вывода остается на усмотрение компьютера, то маловероятно, что пользователь может владеть авторскими правами на вывод. 

Подумайте об этом таким образом. Когда художник использует Adobe Illustrator для создания классного графического дизайна, никто не станет отрицать, что эти рисунки были продуктом творческого разума дизайнера. Однако создание песни путем нажатия кнопки на музыкальном генераторе случайных чисел не получит защиты авторских прав на полученную музыкальную композицию. Но если пользователь предоставляет некоторые входные данные, которые влияют на создаваемую песню, например, выбор инструментов, выбор тональности или темпа или выбор музыкального стиля для композиции, тогда окончательная музыкальная композиция может быть получена благодаря творческому вкладу и, следовательно, защищена авторским правом. .

Для команды Next Rembrandt нет сомнений в том, что в алгоритм были внесены существенный вклад и творческая мысль, чтобы создать идеальную имитацию подлинных 17th века Рембрандта.  Эти вклады, вероятно, приведут к защите авторских прав для тех членов команды, которые проявили хоть немного творчества в алгоритме. Кроме того, сам код будет защищен авторскими правами. Можно также заявить, что выходные данные компьютерной программы являются производными от лежащей в основе программы, защищенной авторским правом, которая также может обеспечивать защиту авторских прав тем, кто владеет авторскими правами на алгоритм.

Кто является правообладателем?

В отличие от традиционной компьютерной программы, где несколько разработчиков являются создателями программного обеспечения или лежащего в основе алгоритма, в Next Rembrandt были группы людей, работавшие в течение нескольких лет, чтобы представить публике Next Rembrandt.  Все ли вовлеченные люди имеют совместное владение авторскими правами? Было бы чрезвычайно сложно определить объем собственности среди членов команды. К счастью, в этом определении, вероятно, нет необходимости из-за другой правовой доктрины, известной как «работа по найму». Как правило, авторские права на работы, которые специально заказываются или заказываются у подрядчиков, остаются за подрядчиками. Однако при определенных обстоятельствах авторское право может принадлежать физическому или юридическому лицу, заказавшему произведение. В этом случае ING получит полное авторское право на Next Rembrandt, если:

  1. Письменное соглашение, подписанное обеими сторонами;
  2. в котором конкретно говорится, что работа является «работой по найму»;
  3. и работа должна быть одного из этих девяти типов:
  • вклад в коллективную работу,
  • часть фильма или другого аудиовизуального произведения,
  • перевод,
  • дополнительная работа,
  • сборник,
  • учебный текст,
  • тест,
  • материал для теста,
  • или атлас.

Нет никаких сомнений в том, что до того, как ING или Дж. Уолтер Томпсон наняли команду, ответственную за этот громкий проект, у них был контракт с каждым членом команды, в котором говорилось, что вклад каждого члена команды - это работа по найму.  Что касается третьего пункта о типе работы, можно утверждать, что Следующий Рембрандт подпадет под «компиляцию» или, возможно, вклад в коллективное произведение.  Кроме того, ING, вероятно, попросил кого-нибудь, кто может претендовать на авторские права на работу, утвердительно отказаться от любых претензий до начала работы над проектом.

Хотя этот анализ, конечно, не является окончательным (только суд действительно сможет определить, защищена ли картина авторским правом), наиболее вероятным выводом является то, что авторское право на Next Rembrandt существует и что авторское право принадлежит ING. Конечно, защита авторских прав важна только в том случае, если ING хочет обеспечить ее соблюдение.  В конце концов, удивительная вещь в картине заключается в том, что она идеально имитирует картину Рембрандта, что возможно только в том случае, если у кого-то есть базовый алгоритм и специально оборудованный 3D-принтер. Хотели бы люди покупать и продавать копии фотографий картины или какой-либо другой версии, которая не обладает всем совершенством этой 3D-печатной версии? Возможно, но на ING это не сильно повлияет. Так будет ли ING заботиться или достаточно заботиться о том, чтобы отправлять письма о прекращении и воздержании или подавать в суд на нарушителей за использование?  Мы не можем знать наверняка, но вполне вероятно, что ING будет больше заботиться о защите базового алгоритма. Лучшим способом защиты алгоритма может быть даже не авторское право, а патент.  Но патентная защита - это уже другая тема на другой день ...

Что вы думаете о следующем Рембрандте. Дайте нам знать в комментариях ниже.

Стив Шлакман
Стив Шлакман

Как фотограф и патентный поверенный с опытом работы в области маркетинга, Стив имеет уникальный взгляд на искусство, право и бизнес. В настоящее время он занимает должность директора по продуктам в Artrepreneur. Вы можете найти его фотографии на сайте artrepreneur.com или в галерее Fremin в Нью-Йорке.

Свяжитесь с нами

Адрес: Грантовые программы 1145 17th Street NW
Телефон: 888-557-4450
Эл. почта: [электронная почта защищена]
Клиентская поддержка: EngoTheme

Подписаться на нашу рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать обновления.